Figma, Çarşamba günü yaptığı duyuruyla birlikte yeni bir güncelleme ile kod katmanları, hareket ve shader desteği eklediğini açıkladı. Ayrıca, kullanıcıların AI kullanarak çeşitli görevler için özel eklentiler oluşturmasına olanak tanıyan özellikler de sunuluyor.
KOD ENTEGRASYONU ÜZERİNDE ÇALIŞMA
Figma, bu güncelleme ile birlikte ekiplerin koddan tasarım katmanlarına akışları çıkarabilmesini ve depoları klonlayabilmesini sağlayan kod katmanları ekliyor. Figma'nın Ürün Müdürü Yuhki Yamashita, bu yeni özelliklerin tasarımcılar, ürün yöneticileri ve programcıların fikirleri üzerinde iterasyon yapmalarını kolaylaştıracağını belirtti. Yamashita, çok oyunculu kanvasın, kod kalitesine odaklanmadan hızlı bir şekilde yeni yönleri keşfetmeye yardımcı olacağını vurguladı.
ANİMASYONLAR VE YENİ YETENEKLER
Figma artık animasyonlar, geçişler ve 3D dönüşümleri destekliyor. Önceden tasarımcılar animasyonları başka yazılımlarda oluşturarak kod haline dönüştürmek zorundaydı. Ancak şimdi tasarımcılar animasyonları doğrudan Figma'ya entegre edebiliyor. AI, bu varlıkların bazılarını oluşturmak için kullanılabilirken, güncelleme ile birlikte shader efektleri ve dolgu eklemeyi de destekliyor. Geçen yıl Weavy adlı düğüm tabanlı aracı satın alan Figma, bu iki uygulamanın entegrasyonunu geliştirmek için çalışmalarını sürdürüyor. Kullanıcılar, daha sonra çıkacak bir güncelleme ile Weavy iş akışlarını doğrudan Figma içinde oluşturabilecekler.

