Claude Fable 5 ile tek tıklamayla eğlenceli video oyunları oluşturmak mümkün

Anthropic, dikkatle takip edilen Mythos modelinin ilk halkla paylaşım versiyonu olan Claude Fable 5'i piyasaya sürdü. Fable'ın ne yapabileceğine gelince, aslında birçok farklı şey yapabiliyor. Ünlü yapay zeka araştırmacısı ve Wharton Üniversitesi'nde öğretim üyesi olan Ethan Mollick, bu modeli denemiş ve oldukça keyif aldığını belirtiyor.

FAZLASIYLA BAŞARI GÖSTERİYOR

Mollick, Fable'ın “kullandığım hemen hemen her diğer kamuya açık modelden önemli ölçüde daha iyi performans gösterdiğini” yazdı. Bu modelin birçok problemde etkili olduğunu ve “birden fazla sayfadan oluşan spesifikasyonları yerine getirirken on iki saate kadar çalışabileceğini” ekledi. Mollick, Fable'ı kullanarak birçok video oyunu oluşturdu; bunlar, araştırmacının belirttiğine göre, “tek bir başlangıç komutu” ile üretildi. Bu oyunlardan biri olan Snake, tam da adının çağrıştırdığı gibi. Pac-Man benzeri bir yılan olarak elmalar yemeyi hedefliyorsunuz. Yılan sürekli hareket ediyor ve ekranın dışına çıkarsanız, oyun sona eriyor. 1980'lerin arcade oyunlarına benziyor ama bu eski oyunlar gibi, tuhaf bir şekilde bağımlılık yapıcı.

YENİ OYUN DENEYİMLERİ

Mollick, Strata adlı başka bir oyun da yarattı; burada görünüşte sonsuz bir yer altı tüneli ağında dolaşıyorsunuz ve amacınız mümkün olduğunca çok fener ışığı yakmak. Grafikler, Myst'in kötü bir versiyonunu andırıyor; harika değiller ama oyunun tek bir komuttan üretildiği gerçeği etkileyici. Ayrıca Mollick, ünlü Alman şair Rainer Maria Rilke'nin eserlerine dayanan Duino adlı bir oyunu da yaratmayı başardı. Bu oyundaki animasyonu en çok sevdim; oyuncu, karanlık bir manzarada yalnız bir figür olarak dolaşıyor. Ancak oyun dinamiği, Rilke'nin pasajlarının ekranda belirmesi dışında pek fazla bir şey sunmuyor. Mollick'in yarattığı anlık oyunların yanı sıra, Fable'ı kullanarak bir izokronik harita da oluşturdu. Bu harita, iki yer arasında seyahat etmenin ne kadar sürdüğünü gösteriyor. Doğruluk ve detay oldukça etkileyici. Bunun sonuçları oldukça net. Bir zamanlar tüm takımları gerektiren yazılım projeleri — oyunlar, haritalama araçları, son derece karmaşık spesifikasyonlar — artık tek bir komutla oluşturulabiliyor. Bu, dünyadaki kodlayıcılar için bir sevinç kaynağı. AI yetenek eğrilerini izleyen girişimciler ve operatörler için ise, zemin yükselirken ne kadar hızlı bir ilerleme kaydedildiğine dair faydalı bir veri noktası sunuyor.

Sitemizin daha işlevsel hale getirilmesi için yasal mevzuata uygun çerezler kullanılır. Fikrini Söyle’yi kullanarak bu çerezleri kabul etmiş olursunuz. Çerez kullanımına ilişkin detaylı bilgilere çerez politikamız'dan ulaşabilirsiniz.